Para empezar y como
creo que hay que ser agradecidos quiero dar las gracias a Diego,
Ezequiel y Evaristo que nos han prestado su ayuda en todo momento para que este
proyecto salga adelante.
¡Gracias por vuestro trabajo bien hecho!.
Cuando me enteré
del curso: “Uso educativo de las tabletas
en el aula" que organizaba el CEP de Granada, me pareció una propuesta muy
interesante y decidí hacerlo, porque creo que la vida dentro de la escuela
tiene que ir avanzando al mismo ritmo que fuera de ella.
Después de las
correspondientes sesiones presenciales y de las muchas horas dedicadas a
experimentar con las diferentes aplicaciones en casa, llegó el momento de
pensar en sacarles el mayor rendimiento posible con mi alumnado.
En el centro
estábamos intentando llevar a cabo un proyecto con el título: "CONOZCO MI PUEBLO" y dado que iba a coincidir el tiempo dedicado al proyecto, con el uso de las
tabletas, me pareció buena idea aprovechar al máximo todas las
aplicaciones que nos fueran útiles.
Dentro de este
proyecto general de centro, en la clase, decidimos conocer un poco mejor
nuestras calles " CON OJOS DE TURISTA"
Y por qué no,
salir con nuestras cámaras en mano a hacer un reportaje fotográfico. No podía
imaginar que el resultado fuera tan fantástico: Unas fotos preciosas.
- Por supuesto a
la vuelta en la clase con la aplicación PicsArt
y PicsArt Kids dieron rienda suelta a su creatividad, tanto con las
fotografías como con los dibujos.
Otra aplicación
que nos resultó muy interesante para nuestro proyecto fue: - QR Droid. En principio pensé hacer un
recorrido por algunas calles siguiendo
unos códigos que previamente habríamos preparado en clase con ayuda de las
familias. Como no fue factible debido a las conexiones de Internet, cambiamos
de estrategia.
Seleccionamos
adivinanzas referentes a elementos de las calles y por parejas las fueron
escribiendo y generando LOS CÓDIGOS QR para que después las fueran adivinando
nuestros compañeros y compañeras del cole y las familias.
Desde entonces,
los niños y niñas coleccionan los códigos que encuentran como si fuera cromos.
- También nos
atrevimos con AURASMA y la realidad aumentada para hacer presentaciones
de nuestro pueblo, del colegio, de la clase y hasta cantaron una canción en
japonés, aprovechando que en esos días nos visitaba Rina “nuestra amiga
japonesa”.
- Los vídeos los grabamos cómo no, con ayuda
de las tabletas.
- Localizamos nuestro
pueblo y las calles con ayuda de Google
Earth.
- Por supuesto
exploraron un sin fin de aplicaciones que se iban enseñando un@s a otr@
contagiándose del entusiasmo cada vez que descubrían algo interesante según sus
criterios.
Estas son
básicamente las aplicaciones que hemos utilizado para nuestro proyecto, pero además, han aprendido a mandar correos, a conectarse a Internet cuando fallaba la
conexión, a eliminar las fotos y los vídeos de la galería del grupo anterior
...
- Además de trabajar
también han jugado cómo no, en el tiempo acordado, sin que ello supusiera ningún conflicto.
VALORACIÓN
La valoración del
proyecto ha sido altamente positiva, si tenemos en cuenta el poco tiempo que
hemos tenido las tabletas y la cantidad y calidad de las tareas realizadas.
- Su uso ha
favorecido la integración de todos los niños y niñas.
- Ha ayudado a
desarrollar su creatividad.
- El grado de
autonomía ha sido muy elevado, porque han ido solventando los problemas a penas sin ayuda.
-Una gran diversidad de aplicaciones interesantes.
- Hay que destacar que el ambiente que ha reinado en la clase, ha sido apacible y
propicio para compartir los descubrimientos que han ido haciendo.
- Mi trabajo durante esta semana ha consistido en proponer y coordinar las tareas dentro del aula. El
verdadero trabajo lo he llevado en casa fuera de las horas de colegio
practicando y aprendiendo.
Espero poder
contar con las tabletas el próximo curso.
¡¡¡Gracias de nuevo!!!